慶應義塾大学理工学部 情報工学科

2022年3月3日(木)

杉本研究室・杉浦(裕)研究室 インタラクション2022でUnity賞を受賞しました

竹川 佳成,徳田 雄嵩,梅澤 章乃,鈴木 克洋,杉浦 裕太,正井 克俊,杉本 麻樹,Diego Plasencia,Subramanian Sriram,平田 圭二,デジタルカメン:組込型光センサアレイを用いた近接表情認識機能をもつデジタルマスクの設計と実装,インタラクション2022,情報処理学会
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2022年2月13日(日)

松谷研B4小島君がIEICE CPSY研究会優秀若手発表賞を受賞

松谷研B4の小島君が電子情報通信学会コンピュータシステム(CPSY)研究会 優秀若手発表賞を受賞しました。
受賞論文:

  • 小島 瑠斗, 杉浦 圭祐, 松谷 宏紀, “3次元Lidar SLAMにおける精度劣化を考慮した点群データ量削減”, CPSY研究会, 2022年1月.

CPSY優秀若手発表賞は、研究会ごとに発表件数の10%程度に入る講演をした若手研究者に贈られる賞です。

2022年2月8日(火)

杉浦裕太准教授,2022年 IPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Researchを受賞!

杉浦裕太准教授が2022年 IPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Researchを受賞しました。
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2022年1月11日(火)

杉浦(裕)研究室 Sensing Solution アイデアソン・ハッカソン 2021で優秀賞を受賞しました

作品名 『Knock Knock』
チーム名 YAGA ME
メンバー 方 欣瑞(慶應義塾大学)/渡辺 拓郎(慶應義塾大学)/夏 成硕(慶應義塾大学)/アーサー・トルク(慶應義塾大学)

2021年12月16日(木)

松谷君がIEEE TC Award for Editorial Service and Excellence受賞

情報工学科の松谷君がIEEE Transactions on Computers (TC)のAssociate Editorとしての活動に対して、2021 IEEE TC Award for Editorial Service and Excellenceを受賞しました。

2021年11月10日(水)

藤代研の漫画用線画スタイル変換システムLinDAがNICOGRAPH 2021最優秀論文賞を受賞

2021年11月6-8日にオンライン開催されていた芸術科学会NICOGRAPH 2021のジャーナルトラックで発表した下記の論文が最優秀論文賞を受賞しました.

中山 雅紀,野村 芽久美, 藤代 一成:「LinDA:漫画向けの建造物の背景線画半自動生成」

論文はオープアクセスで芸術科学会論文誌から閲覧可能です.

2021年10月26日(火)

藤代教授,IEEE Visualization Academy会員に!

学際的可視化技術の殿堂と言われているIEEE Visualization Academyの会員に,藤代教授が日本人として初めて就任しました.2021年10月26日にオンライン開催されるIEEE VIS 2021国際会議の開会式で表彰されます.詳細はこちら

2021年10月15日(金)

寺岡研 渡邊大記君の論文 “Management and Network Orchestration for Edge/Fog-based Distributed Data Processing” が情報処理学会 JIP Specially Selected Paper に選出されました。

Specially Selected Paper

2021年10月15日(金)

杉浦(裕)研究室 VC+VCC2021でVCポスター賞を受賞しました

山本匠,杉浦裕太,布に写実性のある画像を描画するデバイスの提案,VC+VCC2021,2021年10月1日.

VC+VCC2021

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